Como funciona a parte do hardware
Princípio da tecnologia Touch
- A tecnologia capacitiva de toque é uma maneira comum de usar quadro branco interativo para salas de aula. Há uma camada transparente de material condutor dentro do quadro branco, que altera a capacitância no ponto de toque quando um objeto condutor, como um dedo, toca a superfície do quadro branco. O sistema de detecção de toque do Whiteboard é capaz de sentir essa mudança na capacitância e calcular as coordenadas de posição do ponto de contato através de circuitos e algoritmos complexos. Essa tecnologia suporta multi-touch, que pode reconhecer com precisão a posição e o movimento de vários pontos de contato, como zoom, rotação e outros gestos ao mesmo tempo.
- A tecnologia de toque eletromagnético depende do princípio da indução eletromagnética. Há uma bobina dentro da caneta eletrônica e há uma camada de indução eletromagnética dentro do quadro branco. Quando a caneta se aproxima ou toca o quadro branco, a camada de indução eletromagnética do quadro branco detecta o sinal eletromagnético emitido pela caneta e determina a posição da caneta. Esse método de escrita tem alta precisão, pode simular a experiência real de escrita e é adequado para desenhos precisos e outras operações.
Conversão de sinal e transmissão
- Os sinais, sejam eles gerados por toque ou indução eletromagnética, precisam ser convertidos. Os sinais de toque são convertidos em sinais digitais que incluem informações como a localização do ponto de toque, o tipo de toque (toque, deslizamento, etc.). O sinal digital é então transmitido ao computador ou dispositivo inteligente conectado a ele através de uma interface de comunicação como USB, Bluetooth ou Wi-Fi. Para a placa inteligente para ensinamentos conectados por meio de uma conexão de rede, esses sinais também podem ser transmitidos a um servidor em nuvem para colaboração remota.

O mecanismo de trabalho da parte do software
O motorista interfina com o sistema
- Os quadros brancos digitais exigem que os drivers sejam instalados para se comunicar com o sistema operacional. O motorista atua como um tradutor que entende os sinais provenientes do hardware do quadro branco e os traduz em instruções que o sistema operacional pode reconhecer. Por exemplo, quando o hardware sinaliza a posição de um ponto de toque, o motorista o traduz em um movimento de movimento do mouse ou clique no sistema operacional, permitindo que o sistema operacional lide com o sinal de um quadro branco da mesma maneira que lida com um normal Operação do mouse.

Implementação funcional no aplicativo
- Em um aplicativo, como software de colaboração ou software de ensino, o software Whiteboard implementa várias funções com base nos sinais que recebe. Por exemplo, ao receber um sinal de "seleção da ferramenta de pincel" e uma série de sinais de posição do ponto de toque, o software desenhará linhas com base na posição do ponto de toque na área de exibição do quadro branco, simulando o efeito de escrita do pincel. Ao mesmo tempo, o software também pode realizar o gerenciamento de camadas, como colocar texto, gráficos etc. em diferentes camadas, o que é conveniente para os usuários editarem e exibirem. Ele também pode agrupar, mover, zoom e outras operações no conteúdo do quadro branco, que são concluídas pelo software que processa o sinal.
- Para funções de colaboração, o software Whiteboard usa um protocolo de comunicação de rede para enviar as ações de um usuário em tempo real para outros usuários que compartilham o quadro branco. O software garante que todos os usuários vejam que o conteúdo do quadro branco é atualizado de forma síncrona através da comunicação de servidor ou ponto a ponto (P2P). Por exemplo, em um aplicativo interativo de quadro branco para uma reunião on -line, quando um usuário adiciona um gráfico ao quadro branco, o software enviará rapidamente as informações sobre o gráfico para outros usuários, e o software do outro usuário também adicionará o gráfico a seus próprios interface do quadro branco.

